Skill-basiertes Esports Matchmaking
Faire Matches durch intelligentes ELO-Rating. Keine Random Lobbies – sondern echte Competition auf deinem Level.
Match startenSo funktioniert unser Matchmaking
Unser Matchmaking-System analysiert dein Skill-Level anhand deines ELO-Ratings und findet den bestmoeglichen Gegner fuer ein ausgeglichenes Match. Das System beruecksichtigt nicht nur dein Rating, sondern auch Faktoren wie Wartezeit, Trust Score und Party-Groesse.
1. Queue starten
Wähle dein Game und tritt der Warteschlange bei. Solo oder als Team.
2. Match gefunden
Das System findet faire Gegner basierend auf deinem ELO und deiner Region.
3. Compete & Climb
Spiele das Match, sammle ELO und steig in der Rangliste auf.
Warum unser Matchmaking besser ist
ELO-basiertes Rating
Jeder Spieler hat ein individuelles Rating pro Game. Gewinne gegen staerkere Gegner bringen mehr Punkte. Verluste gegen schwaeere kosten mehr.
Trust Score System
Spieler mit gutem Verhalten werden bevorzugt zusammengematcht. Toxische Spieler landen im Low Priority Pool.
Anti-Smurf Detection
Unser System erkennt Smurf-Accounts und schuetzt neue Spieler vor unfairen Matches.
Party-Queue Support
Spiele mit deinem Team und werdet gegen andere Parties gematcht – fuer maximale Fairness.
Unterstuetzte Games fuer Matchmaking
- Counter-Strike 2 – 5v5 Competitive
- Assetto Corsa Competizione – Racing Matches
- Stronghold – 1v1 Strategy
Haeufige Fragen zum Matchmaking
Was ist Skill-basiertes Matchmaking?
Skill-basiertes Matchmaking (SBMM) ist ein System, das Spieler anhand ihres ELO-Ratings mit gleichstarken Gegnern verbindet. Das sorgt fuer faire und spannende Matches.
Wie wird mein ELO berechnet?
Dein ELO startet bei einem Basis-Wert. Siege gegen staerkere Gegner geben mehr Punkte, Niederlagen gegen schwaeere kosten mehr. Das System konvergiert ueber Zeit zu deinem wahren Skill-Level.
Kann ich mit Freunden zusammen spielen?
Ja, unser Party-Queue System ermoeglicht es dir, mit bis zu 5 Freunden zusammen in die Queue zu gehen. Ihr werdet dann gegen andere Parties gematcht.